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IT 개발/Vue.js

Vue 인스턴스 라이프 사이클

by Love of fate 2023. 3. 26.
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[Vue 인스턴스 라이프 사이클]

인스턴스의 속성 중 created는 인스언스가 생성되었을 때 호출할 동작을 정아ㅣ하는 속성이다. 

인스턴스의 상태에 따라 호출할 수 있는 속성들을 라이프 사이클 속성이라고 한다.

그리고 각 라이프 사이클 속서에서 실행되는 커스텁 로직을 라이프 사이클 훅(hook)이라고 한다. 

 

라이프 사이클 속성에는

created, beforeCreate, beforeMount, mounted 등 인스턴스의 생성, 변경, 소멸과 관련되어 총 8개가 있다.


뷰 인스턴스 라이프 사이클


beforeCreate

인스턴스가 생성되고 나서 가장 처음으로 실행되는 라이프 사이크 ㄹ단계 이다. 이 단계에서는 data속성과 methods 속성이 아직 인스턴스에 정의되어 있지 않고, 돔과 같은 화면 요소에도 접근할 수 없다.

 

Created

beforeCreate 라이프 사이클 단계 다음에 실행되는 단계이다. data 속성과 methods 속성이 정의되었기 때문에, this.data 또는 this.fetchData()와 같은 로직들을 이용하여 data 속성과 methods 속성에 정의된 값에 접근하여 로직을 실행할 수 있다.  아직 인스턴스가 화면 요소에 부착되기 전이기 때문에 template 속성에 정의된 돔 요소로 접근할 수 없다.

 

그리고 data 속성과 methods 속성에 접근할 수 있는 가장 첫 라이프 사이클 단계이자 컴포넌트가 생성되고 나서 실행되는 단계이기 때문에 서버에 데이터를 요청하여 받아오는 로직을 수행하기 좋다.

 

beforeMount

created 단계 이후 template 속성에 지정한 마크업 속성을 render() 함수로 변환한 후 el 속성에 지정한 화면 요소(돔)에 인스턴스를 부착하기 전에 호출되는 단계이다. render()함수가 호출되기 직정의 로직을 추가하기 좋다.

 

mounted

el 속성에서 지정한 화면 요소에 인스턴스가 부착되고 나면 호출되는 단계로, template 속성에 정의한 화면 요소에 접근할 수 있어 화면 요소를 제어하는 로직을 수행하기 좋은 단계이다. 다만, 돔에 인스턴스가 부착되자마자 바로 호출되기 때문에 하위 컴포넌트나 외부 라이브러리에 의해 추가된 화면 요소들이 최종 HTML 코드로 변환되는 시점과 다를 수 있다.

 

beforeUpdate

el속성에서 지정한 화면 요소에 인스턴스가 부착되고 나면 인스턴스에 정의한 속성들이 화면에 치환된다. 치환된 값은 뷰의 반응성을 제공하기 위해 $watch속성으로 감시한다. 이를 데이터 관찰이라고 한다.

또한 beforeUPdate는 관찰하고 있는 데이터가 변경되면 가상 돔으로 화면을 다시 그리기 전에 호출되는 단계이며, 변경 예정인 새 데이터에 접근할 수 있어 변경 예정 데이터의 값과 관련된 로직을 미리 넣을 수 있다. 만약 여기에 값을 변경하는 로직을 넣더라도 화면이 다시 그려지지는 않는다. 

 

updated

데이터가 변경되고 나서 가상 돔으로 다시 화면을 그리고나면 실행되는 단계이다. 데이터 변경으로 인한 화면 요소 변경까지 완료된 시점이므로, 데이터 변경 후 화면 요소 제어와 관련된 로직을 추가하기 좋은 단계이다. 이 단계에서 데이터 값을 변경하면 무한 루프에 빠질 수 있기 때문에 값을 변경하면 computed, watch와 같은 속성을 사용해야 한다. 따라서 데이터 값을 갱신하는 로직은 가급적이면 beforeUpdate에 추가하고, updated에서는 변경 데이터의 화면 요소(돔)와 관련된 로직을 추가하는 것이 좋다. 

 

beforeDestroy

뷰 인스턴스가 파괴되기 직전에 호출되는 단계이다. 이 단계에서는 아직 인스턴스에 접근할 수 있다. 따라서 뷰 인스턴스의 데이터를 삭제하기 좋은 단계이다.

 

destroy

뷰 인스턴스가 파괴되고 나서 호출되는 단계이다. 뷰 인스턴스에 정의한 모ㄷㄴ 속성에 제거되고 하위에 선언한 인스턴스들 또한 모두 파괴된다. 

 

 

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